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跟着心走,做喜欢的事
人物名片:张露思,2009年毕业于深圳技师学院游戏设计专业。毕业后,就职于深圳东方博雅科技有限公司,组织了《开心宝贝》《时光魔镜》《博雅四川麻雀安卓》《博雅广东麻將IOS/安卓》《博雅十六张麻雀IOS/安卓》等游戏项目的研发,现为公司产品经理。
 
三年前深圳技师学院有一支街舞队,他们不仅活跃在学校的舞台上,还活跃在深圳各个社区的舞台上,参加了各种舞蹈比赛,在学校风雨走廊经常可以看到他们辛苦练舞的身影。其中有一个娇小瘦弱的女孩子,练舞时动作难度大,危险系数高,各种高难度动作一气呵成。看着她身上留下的练舞斑痕,有朋友问她这么辛苦,有没有意义。她说这是自己喜欢的事,乐在其中,就不会觉得辛苦。这个女孩就是张露思。
回忆起学校的生活,张露思一直强调自己不是很乖、按部就班的好学生,因为对街舞的喜爱,让她曾经在刚进校的前两年中,一度放弃过学业,为此还付出了代价,比同时入校的同学晚一年毕业。但她不后悔,因为她做事从来都是跟着心走,做喜欢的事。至今张露思仍说,很喜欢那个在校时不知天高地厚,带着一股固执的小蛮劲随心所欲的自己。如今工作了,有了自己的团队,再不能像读书时那样任性,心里甚至有些羡慕在校时的自己。
跟着心走,坏事也能变好事
在成长的过程中,中国的孩子常常被父母所左右,但张露思说她是幸运的,在她成长的过程中,父母给了她很大的宽容,让她有权利自己选择。她不愿意按部就班地读高中考大学,于是2003年参加中考以后,以600多分的高分进入了深圳技师学院设计系。刚进校的前两年,因为喜欢上跳街舞,她又将大部分的精力都投入到练舞、跳舞中,学习成绩急剧下滑,最后不得不重修一年。张露思对于这段经历不愿多谈,但她说其实也是好事,因为多读了一年,她才可以选择就读游戏设计专业。
2008年分专业时,她惊喜地发现可以选择的专业多了两个,其中就有她喜欢的游戏设计专业,当同学们还在犹豫之时,她已经果断地做出了选择,她喜欢街舞,也喜欢游戏,喜欢能给人带来不断惊喜的事物。所以祸之福之所倚,原来跟着心走,坏事也能变好事。
因为喜欢而选择了游戏专业,所以张露思自从分专业以后,犹如变了一个人,原来那个在意成绩的她又回来了,她开始在游戏设计的世界里憧憬追寻。因为专业学习需要花费很多时间,她开始考虑鱼和熊掌的问题,街舞是她喜欢的,游戏设计也是她喜欢的,在二者之间她最终选择了游戏设计。
三年的专业学习中,除了在老师的工作室工作外,她几乎将所有的可以用的时间都用在了专业学习上。因为是女孩子,制作3D游戏的方向感、结构感与男生相比,总是有些差距。为了缩短这个差距,她经常流连在电脑机房,一遍一遍完成软件操作,构图设计,周末也是常常耗在机房里,上机时间常常超过十几个小时,有时甚至连是否吃过午晚餐也不记得了。虽然很辛苦,但她却说从不觉得累,甚至感到没来由的兴奋,只为了这一天学有所获。
三年的时间一晃而过,在这三年里她终于一步一步超越了班里的其他同学,专业成绩均名列一、二名。作为学习如此优秀的学生,当然就问起她在校期间是否参加过大赛,获得了哪些奖项。她笑了笑说,大大小小的比赛参加了不少,奖项也获得了一些,但都不记得了。在她看来,获不获奖都是次要的,最关键在于自己喜不喜欢,对自己的作品满不满意。她说在实习时,有位老师选了一件她的作品送去参加全国性的大赛,获得了二等奖,老师通知她回去拿奖杯,她却一直没放心上,至今没去拿,也不知是什么比赛的奖项。
张露思认为在学校除了学习以外,更重要的是要多多尝试磨练自己,这种磨练不是一味地吃苦,而是让自己真正沉下心来做喜欢的事情,做乐意把心思和时间花在里面的事情。如果能做到这样,自然就会将一切名利看淡,不会太在乎表象的得失,而追求自己心之所向。
跟着心走,拨开迷雾见月明
因为游戏专业是新开设的专业,作为第一届毕业生,张露思在毕业季开始尝到了一丝苦涩,临毕业前的那个学期,需要找实习单位,学习成绩优异的她却没能找到与专业对口的实习单位。好在她喜欢跳街舞,在学校是比较活跃的积极分子,认识不少师兄弟姐妹,于是在好友兼师姐的引荐下,张露思去了一家实力比较雄厚的广告公司。
在这家广告公司,有很多的师兄师姐关照,又有很讲义气的老板,同事们互相照顾,精诚团结,是一个非常棒的团队。作为设计师的张露思却在这里做得异常艰难,专业不对口,对平面设计不感兴趣,让她每天都在痛苦中挣扎,每天不到9点就去上班,晚上过了10点才下班,回家后再加班到2点多钟,如此努力地工作,只为了能尽快地适应工作,能融入到这个团队中。但却适得其反,越努力越看不到工作的成效。她说那是她人生中第一次遇到迷雾,看不清方向,思绪混乱,对前途充满了担忧和绝望。
在这种情况下张露思病倒了,生病期间公司的领导和同事都去看望她、安慰她,希望她快些好起来,回去一起共事。躺在病床上,张露思终于有时间让自己安静地思考,思考今后努力的方向,也终于明白,自己是那种根本无法勉强的人。如果不是做自己喜欢的事情,再努力都不会有结果的。于是在生病的那段时间里,她怀着歉疚,做出了离开的决定,告别了那个很优秀,她却无法进入状态的团队。她说至今仍然很感激他们,因为那段工作她没有为他们做多少,却学到在那里了很多东西。
跟着心走,踏上人生新阶梯
张露思说虽然决定辞职,但在家修养的那段时间里,她仍然每天都在思考,上一段工作究竟是哪里出了错,却毫无头绪。即便是这样,没有工作是不行的,身体稍好些的时候,她又开始茫然无措地四处找工作。也许是命运垂青,也许是跟着心走,坏事都能变好事,她在同学的引荐下,终于找到了一家游戏公司,就是东方博雅公司科技有限公司,从此与这个公司结缘,踏上了人生的新阶梯。
当她走进博雅公司面试时,公司规模很小,员工也只有不到二十人,还不到原来那家广告公司的一半。但张露思在和公司老板聊了几句后,就开始憧憬这份工作了。她认定这是她喜欢的工作。
来到博雅公司,做的第一个项目是《开心宝贝》,是一款将可爱的小动物养大的游戏,玩家可以拥有自己的动物宝贝,并同好友的宝贝一起玩各种不同的互动游戏,可以装扮宝贝的房间等。张露思负责为这款游戏设计美术资源。
乐天开朗的张露思,接到工作任务后十分兴奋,因为她喜欢那些可爱的小动物,喜欢这份工作,做起来就很轻松,经常自发的为了“开心宝贝”们加班加点,就算为了它们绞尽脑汁,她也认为很值。工作之余,她喜欢看玩家的评论,从而获取下次创作的灵感。随着游戏玩家的增多,工作经验的积累,张露思工作涉及的面也开始变得越来越广,从美术设计到活动设计,直至功能设计。工作量加大,一旦进入创作状态也是通宵达旦,但是她却一点也不觉得累,反而是乐在其中。
直到此时,她终于想起几乎被遗忘的事情,就是她在病中一直思考而不得的答案:原来上一段工作,自己没有错,错就错在自己不喜欢。只要自己真心喜欢一个东西,是会很乐意把心思和时间花在里面的。
跟着心走,取舍自如步入佳境
一年多后,公司又给张露思安排了一个新的研发项目《时光魔镜》,她变成了两个项目的主美。当时她为了两边都做好,每天都加班加点,劳心劳力,把自己累得够呛,却并没有得到很好的效果。两个都是自己很喜欢的项目,可是为什么没有做好呢?终于,她发现就算是再喜欢,鱼与熊掌也不能兼得,而且她还带着两个美术团队,她不摆正态度,团队会迷茫的。她必须学会取舍。于是,她念念不舍的告别了她的第一个项目《开心宝贝》,全心全力的投入到新项目的研发上面去了。
在时光魔镜项目研发的一年多里,张露思成长了很多,以前的她自由散漫、随心所欲,如今她是一个团队的主心骨,管理的团队成员比以前多了一倍,她必须学着以身作则,不管环境多么艰辛,她都时时把正能量带给团队,让团队朝着目标坚定不移的前进。一年多下来,她的努力终于换来了一个好团队和好作品。
来到公司的第三个年头,公司再次调整架构,她开始想着让自己转型去做产品。当她把想法和公司老板说了以后,老板很乐意给她这个机会。于是她又开始启程了。
产品经理必须对整个产品的开发和功能更新做好前期规划,并关注产品开发流程,把握产品输出质量。如今张露思手上负责4个产品,工作压力太大时,也会经常遇到迷茫的时候,可是她已经非常淡定了,不管人生以后的路会怎样,但是想做自己喜欢的事情,就必须努力学习,努力尝试。
张露思进入博雅公司三年多来,自己在发展的同时也见证了公司的壮大,公司员工早已从当初的20来人发展到了500多人,业务面向全球社交平台用户和移动端用户。游戏产业巨大的利润也吸引着更多的人开始自己创业。当问她是否也有自己创业的打算时,她说现在没有创业的打算,她不适合用创业来证明自己,人活着的意义很多,让自己有能力养活自己,过自己想要的生活才是她的想法。
她说在她的生命里,工作绝对不是全部,只是她获得更多自由选择的方式。也许有一天她会创业,但那一定是她有足够的能力和时间,而且要是非常有趣而让人享受的工作。她不会为了追求金钱,追求利益,而让自己奔走在劳心劳命的路上。她的选择永远只有一条:跟着心走,做喜欢的事。
 
 
 
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