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政协福田区二届三次会议提案   [ 2007-11-09 | 作者:wilson | 来自:本站原创]

发展福田区特色文化产业
推动游戏设计工业与教育



一.国内游戏设计工业概况
一直以来,中国计算机软件业受国内盗版的严重影响,而游戏业更是不堪重负。以2003年为例,一款单CD单机游戏正版售价一般为48元人民币。但除去广告,代理销售,印刷成本等等的开销,开发商(制作游戏的公司团体)每款售出的游戏只能拿到不足8元人民币的版税金。如果以一款技术要求较高,开发周期一年,开发成本在100万左右的游戏为例,即使卖上10万套,也是亏本的买卖。而在5元一张翻版充斥市场的世界里,销量能有2至3万就很不错了。开发出来的产品没有利润,导致研发经费严重不足,整个行业陷入恶性循环。当时人们还没有一个网络游戏的概念。单机游戏开发商还在为如何打击盗版,降低研发成本以达到收支平衡而苦恼。
2001年,上海盛大公司以30万美元拿下了韩国网络游戏《传奇》中国独家运营权。在不到一年的时间里,《传奇》注册用户超过600万,同时在线人数达到65万,每年纯利4亿多人民币,创造了中国游戏业的神话。自此以后众多厂商纷纷经营起网络游戏。据不完全统计,目前国内市场上运营了200至250款网络游戏,平均下来,每个月有7款新网络游戏推出。毫无疑问,如今网络游戏已经是一只炙手可热的金鸡蛋,更被誉为是“每天睡觉都可以有成千上万的收入”的行业。
国内的游戏盗版虽然给单机游戏一个沉重的打击,却由此培养了一大批忠实的游戏玩家;而宽带在中国的迅速普及,又为网络游戏的发展铺平了道路。据国际数据公司(IDC)2002年《中国网络游戏产业研究报告》统计,中国网络游戏市场规模,2000年仅为3800万元人民币,在2001年为3.1亿元人民币,2002年达到9.1亿人民币,2001年至2003年增长率高达187.6%。而在今后几年都将以超过50%的速度迅速增长,到2006年网络游戏市场将达到惊人的83.4亿元人民币。
2002年中国互联网用户为4411.8万,网络游戏用户为807.4万,其中付费用户为401.3万,增长率为138.7%。此后仍会以惊人的速度发展,至2006年中国互联网用户将达到惊人的1亿2543.5万人,而网络游戏用户将达到4490.6万人,其中2227.3万人为付费用户。 
虽然国产网络游戏还处于起步的初级阶段,但显然政府已经看到了游戏产业的重要,文化部副部长孟晓驷在首届中国国际网络文化博览会上明确表示:“国家有关部门将进一步明确包括网络游戏产业在内的信息文化产业的定位,争取给予更多的优惠政策,完善法规,提供合理的法律框架,搭建广阔的市场平台,形成信息文化产业为先导,各类文化产业共同发展的格局,使信息文化产业成为拉动经济增长的重要力量和新的支点。” 
而事实上,从目前游戏产业发展状况我们可以看到,几十亿人民币的巨大游戏市场被国外企业占领,中国企业,政府不应该也肯定不会坐视不理,今后中国游戏将是走自主开发的道路。 

二.福田区特色文化产业
最近,城中最热门的话题是市委市政府提出的“文化立市”战略,深圳各区委、区政府都积极响应,似乎大家都行动起来了,但感觉好象都是在干一件“同样”的事。其实要实施好“文化立市”战略,每一个区应该结合各区自身发展的特点、条件和优势,真抓实干,精心规划,做出特色。福田区为建成深圳市的“文化中心”,目前正在大力加快文化设施的建设和加强开展社区的文化活动,无疑,“文化强区”的形象已在市民心中逐步确立。另外,福田区现已是深圳市软件企业的主要聚集地,软件产业的重要基地,福田区委、区政府已把软件业确定为“十五”期间福田区发展的重点产业,显然,福田的信息产业也将是她的一张“名片”。但如何发挥区位优势,形成自己区独有的文化特色和信息产业核心竞争力,与别的区的发展有非常显著的差别?有鉴于此,拟提议:发展福田区特色文化产业,推动游戏设计工业与教育。
理由:
1.游戏是一种高新技术与文化产业深度融合的、具有巨大发展潜力的信息文化产业。福田的文化,不应该是以前的“小文化”的概念,如果福田重点发展游戏设计,将会吸引国内外优秀的的美术、文学、影视、编剧、导演、动画、网络、设计等相关的文化人才。由于游戏产业的高度知识密集、文化密集和技术密集,福田将会因此而成为现代文化、现代艺术、现代设计的人才高地, 
2.目前深圳各区的软件企业主要是涉及金融、管理、物流等领域,如果福田重点发展游戏工业,将会抢占先机,赢得优势,创造效益,形成特色,成为深圳市国民经济的支柱产业、新的增长点,为优化深圳市产业结构、加快深圳市经济发展,发挥重要作用。
解决办法:
1.福田区委、区政府要确立将游戏设计工业作为福田的一个重要特色文化产业来发展的决策。
2.组建“福田软件园游戏支持中心”,向“福田软件园”游戏企业提供从资金到技术多方面的支持,甚至重金购买国外优秀游戏引擎,而后低价出售给“福田软件园”游戏企业开发团体使用。
3.设置 “福田游戏工业投资联盟”,政府每年向游戏产业投入资金,并为游戏企业提供长期低息贷款。
4.设立信息文化产业基金,为游戏产业服务。
5.对指定的风险企业实行各种税收优惠政策,减少甚至免除游戏企业的税务负担。
6.建设游戏产业基地以扶持中小游戏企业的发展。
7.将目前福田辖区内的深圳技师学院(深圳高级技工学校)作为“福田社区学院”,政府以专项科技经费支持,加快社区学院应用设计学院游戏开发人才的培养。


[本日志由 wilson 于 2007-11-24 11:16 AM 编辑]
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